千年战争Aigis,一款经典的日式策略塔防手游,源自知名的DMM网页游戏,以其成人向的立绘和高度游戏性闻名。游戏采用精美的二次元美少女立绘,结合硬核的塔防RPG战略玩法,使其成为常青不衰的佳作,值得所有策略游戏爱好者尝试。
游戏背景
故事讲述了一位祖国被魔物毁灭的王子,遵循已故父王的遗嘱,前往供奉女神Aigis的神殿。在女神的指引下,他召唤出部下,开始了一场击败魔物、收复家园的冒险旅程。
游戏特点
1. 触摸式塔防操作,简单易上手。
玩家需根据进攻敌人的特点,合理放置同伴以保护阵地。游戏难度逐级提升,与同伴间的信赖度是取得胜利的关键。
2. 通过提升好感度和信赖度,享受与同伴的互动对话。
与女性角色提升好感度,与男性角色提升信赖度,触发对话事件,增强同伴实力。
3. 现阶段参与活动,即可获得“最高稀有角色”。
达到“秩10”的用户,将有机会选择一名最高稀有角色作为奖励,同时达成“等级25”还将获得额外礼物。
游戏系统
战斗
玩家需在地图上合理配置近接单位和远程单位,以击破来自各方向的魔物,保卫据点,获取胜利。
近接单位和远程单位各有特定的分配位置,配置单位需消耗cost值,该值随时间增加,部分单位效果可获取额外cost。
单位死亡或魔物突破至据点将影响通关评价,进而影响金币和水晶奖励。
通关特定剧情关卡可获得单位上限+4的奖励。
召唤
游戏中可在神殿中通过召唤获得强力单位,扩充实力。目前共有以下四种召唤方式:
premium召唤:消耗五颗神圣结晶,必定获得银以上单位,通常会有特定单位up,适用于狙击高稀有单位。
rare召唤:消耗三颗神圣水晶,必定获得银以上单位,但高稀有单位排出率较低。
base召唤:消耗2000G,铜铁几率较高,极低几率出现高稀有单位,每天第一次免费。
base召唤sp:消耗五颗结晶碎片,base召唤的加强版。
育成
通过合成系统消耗金币和其他单位可提升单位等级。添加圣灵可使合成经验成倍增长。
银以上单位达到30级后可进行转职(CC),消耗特定素材和同稀有度的圣灵后可转换为能力全面提升的上位职业。部分特殊职业无法CC,可通过未CC等级上限大于50的单位进行区分。
金以上单位在转职后可进行觉醒,变为更高阶的单位,条件与消耗更为严格,觉醒后可获得更强力的技能。
金以上单位在觉醒后可进行二次觉醒,变为更更高阶的单位,条件与消耗更为严格,二次觉醒后可获得更强力的职业特性。
相同单位合成可减少cost,使用相同技能的单位合成可提升技能等级,影响技能倍率和时间(除援兵支援技能)。
觉醒
觉醒条件:
金以上角色,CC后满等级,好感/信赖度100%。
觉醒所需物品:觉醒用圣灵(可通过交换100个魔水晶获得),觉醒用宝珠(每周一至五日常任务宝珠图会变更),3名CC银单位/未CC金单位。
觉醒费用:金20万/白金25万/黑30万,宝珠:金1个、白金2个、黑3个。
觉醒后,角色将获得个人能力和职业的新能力,绘图和DOT绘有所变化,初期可能略弱,但上限等级+20,最终实力将超过觉醒前。不同职业的加算效果不同,部分职业基础能力大幅强化,部分则拥有特性;基础能力强化幅度较低。


